

Field Ops czyli porucznik. Podczas gry jest to klasa dająca drużynie wsparcie artylerii oraz rzucająca paczki z amunicją. Przed pierwszym poziomem tej klasy Field Ops dodaje tylko 1/4 amunicji (w przypadku thomspona/mp40 jest to 30 naboi). Może on wzywać dwa typy artylerii. Pierwszym sposobem jest użycie lornetki i kliknięcie w danym miejscu. Wybucha tam wtedy (allies) niebieski dym lub (axis) czerwony dym i przez następnych parenaście sekund jest tam zrzucana artyleria. Drugim sposobem jest rzucenie puszki z dymem (o kolorze wcześniej podanym) w dane miejsce, gdzie po pierwszym poziomie zostaje zrzucony nalot z powietrza po linii (na boki od miejsca, w którym została rzucona puszka), a po pierwszy poziomie dwa naloty po sobie.
Field Ops ma do dyspozycji tylko jedną . broń. Dostaje on od razu zapas 30tu naboi (przed pierwszym poziomem) oraz 1 granat. Rzucenie paczki z amunicją zabiera jedną czwartą paska, a po pierwszym poziomie 1/8. Rzucenie nalotu (puszka) i artylerii (lornetka) zabiera cały pasek energii, a po 2 poziomie trochę więcej niż połowę.
Field Ops często potrzebuje ochrony ze strony medyków ze względu na to, że kiedy celuje przez lornetkę w dane miejsce by rzucić tam nalot jest praktycznie bezbronny. Największą rolę Field Ops odkrywa na mapach w otwartym terenie (np. Wurzburg Radar), gdzie artylerie są czasem zbawieniem rzucane np. obok trucka allies przez axis i utrapieniem dla drużyny przeciwnej ;)